왜 토크와이즈 스튜디오의 액티비티는
‘단순 게임’이 아닌 ‘고밀도 발화·문법 훈련’인가요?
토크와이즈 스튜디오의 모든 디지털 액티비티는 원어민 직접 지도 하에 학생이 목표 문법과 핵심 어휘를 사용해 스스로 완전한 문장을 발화하거나 영작해야만 다음 단계가 진행되도록 설계된 교육용 시뮬레이션입니다. 각 카테고리별 교육적 설계 의도와 기대 학습 효과를 직접 확인해 보세요.
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360 Explorer 360도 가상 공간 미션 회화 (360 Explorer)
360도 입체 화면 속 호텔과 쇼핑몰을 직접 둘러보며 미션에 맞는 장소를 찾고, 상황별 실생활 회화를 연습합니다.
실생활 회화 표현 ("How much is this?", "Where can we find...?", "I'd like to check in / buy this because...")
실제 해외여행이나 일상생활에서 바로 쓸 수 있는 호텔·쇼핑·길 찾기 회화 표현을 생생하게 연습합니다.
Mall Explorer 360
실생활 호텔·쇼핑몰 회화 · 가격·비교 · 길 찾기Architecture Tycoon 건축 & 공간 기획 시뮬레이션 (Architecture Tycoon)
호텔, 크루즈, 쇼핑몰 등 재미있는 공간을 예산 안에서 직접 꾸미고, 왜 그 시설을 골랐는지 문장으로 설명하는 활동입니다.
계획·이유 표현 ("We need a swimming pool because...", "Let's put the cafe on the first floor so people can...")
단어로만 대답하지 않고 '무엇을 선택했는지 + 왜 필요한지'를 자연스럽게 한 문장으로 이어 말하는 습관을 길러줍니다.
Architecture Tycoon City Hotel
공간 기획 · 예산 사용 · 이유 말하기Architecture Tycoon City Hotel 2
공간 기획 · 예산 사용 · 이유 말하기Architecture Tycoon Cruise Ship
공간 기획 · 예산 사용 · 이유 말하기Architecture Tycoon Kids Play Center
공간 기획 · 예산 사용 · 이유 말하기Architecture Tycoon Shopping Mall
공간 기획 · 예산 사용 · 이유 말하기Auction 가치 분석 & 설득 경매 스피킹 (Auction)
주어진 예산 안에서 여러 아이템의 장단점을 비교해 보고, 왜 이 아이템이 더 좋은지 친구들과 선생님께 설명하는 활동입니다.
비교급·설득 표현 ("This one is better than that one because...", "I want to buy this because it is useful for...")
비교급(bigger, more useful)과 이유(because)를 사용해 내 생각을 또렷하게 말하고 상대방을 설득하는 자신감을 키워줍니다.
Auction 1
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 2 Video Games
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 3
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 4
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 5 Winter Olympics
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 6 Spring
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 7 Americana
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 8 Japan
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 9 Movie
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 10 Music
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 11 Soccer
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 12
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 13 Kids
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 14 Modern Art
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 15
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 16
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 17 World Cup
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 18 Ancient Treasures
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 19 Future Gadgets
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 20 France
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 21 Jeju
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 22 Seoul
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 23 Baseball
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 24 Tokyo
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 25 Space
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 26 Spy
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 27 Ancient Egypt
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 28 Grand Prix
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Auction 29 Dinosaurs
비교하기 · 설득하기 · 근거 말하기Chronicles of Time 시대별 역사·이야기 탐험 (Chronicles of Time)
과거의 흥미로운 역사 현장과 사건을 탐색하며, 그때 무슨 일이 일어났는지 과거 시제로 이야기해 보는 활동입니다.
과거시제 및 시간 순서 표현 ("First, they built...", "People lived in... and used...", "After that, it changed because...")
아이들이 헷갈리기 쉬운 과거형 동사(went, made, built 등)를 재미있는 이야기 흐름 속에서 자연스럽게 입에 붙게 합니다.
Save the Dinosaurs
과거 시제 · 순서대로 이야기하기The Lost Leonardo
과거 시제 · 순서대로 이야기하기The Lunar Glitch
과거 시제 · 순서대로 이야기하기The Pirate Mutiny
과거 시제 · 순서대로 이야기하기Crossing Challenge 규칙 해결 & 길 찾기 챌린지 (Crossing Challenge)
주어진 규칙을 지키면서 강이나 장애물을 건너는 방법을 원어민 선생님과 함께 영어로 이야기하며 찾아내는 퍼즐형 스피킹입니다.
순서 및 조건 표현 ("First, we should move...", "If we take this, then we can...", "We can't leave ... alone because...")
차근차근 순서(First, Next, Then)를 짚어 가며 해결 방법을 또박또박 영어로 설명하는 논리적인 말하기 힘을 길러줍니다.
Candy Kingdom Crossing
조건 말하기 · 순서 설명 · 문제 해결Dune Sea Crossing
조건 말하기 · 순서 설명 · 문제 해결Frost Peak Crossing
조건 말하기 · 순서 설명 · 문제 해결Lost Jungle Crossing
조건 말하기 · 순서 설명 · 문제 해결Design Challenge 나만의 제품·공간 디자인 발표 (Design Challenge)
캠핑카, 침실, 테마파크 등 나만의 아이디어를 직접 골라 디자인하고, 어떤 기능이 있는지 발표해 보는 활동입니다.
소유·기능 설명 표현 ("My design has...", "I chose this color because...", "You can use this room to relax and...")
내가 직접 고른 디자인이라 아이들이 훨씬 적극적으로 발표하며, 사물의 특징과 쓰임새를 묘사하는 표현력이 풍부해집니다.
Design Challenge Animation Character
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Apartment
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Beach House
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Bedroom
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Campervan
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Campervan NEW
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Car
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Car NEW
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Character
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge City Hotel
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Collectible Figure
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Cruise Ship
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Cute Lunchbox
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Dessert Cafe
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Dinosaur Park
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Dream Countryside Home
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Dream House
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Dream Swimming Pool
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Drone Ship
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Fantasy Campsite
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Fashion
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Food Truck
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Indoor Play
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Lunchbox
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Lunchbox 2
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge My Pet
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge My Tropical Island House
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Park
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Party
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Picnic
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Pizza Shop
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Plushie
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Private Island
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Private Jet
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Resort
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Robot Friend
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Sam the Koala
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Skyscraper
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Skyscraper New
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Space Station
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Stadium
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Theme Park
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Train
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Train NEW
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Yacht
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Challenge Zoo
모양·기능 설명 · 아이디어 발표Design Royale 디자인 비교 & 추천 스피킹 (Design Royale)
완성된 여러 디자인을 함께 보며 어떤 점이 멋지고 실용적인지 비교하고, 가장 마음에 드는 것을 골라 이유를 말합니다.
비교·의견 표현 ("I like Design A more than Design B because...", "The best part of this design is...")
원급·비교급·최상급 표현을 실제 상황에서 반복해 써 보면서 내 의견을 조리 있게 말하는 연습을 합니다.
Amusement Park Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Block Figure Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Cafe Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Campervan Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Collectible Figure Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Glamping Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Kids Bedroom Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Kitchen Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Living Room Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Lunchbox Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Monster Plushie Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기Private Island Design Royale
장단점 비교 · 내 의견 말하기E-Games 팀 전략 & 역할 분담 스피킹 (E-Games)
가상의 팀 미션 상황에서 누가 어떤 역할을 맡을지, 어떤 아이템과 전략을 쓸지 영어로 의논하여 결정합니다.
제안 및 조동사 표현 ("Let's use...", "We should go to... first", "Can you help me with...?")
조동사(can, should, must)와 제안 표현(Let's / Why don't we)을 사용해 친구·선생님과 활발하게 소통하는 유창성을 키웁니다.
Action Stacker
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Food Balance
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통High Low Buffalo
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Hungry Order
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통P is for Pizza
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Positive Negative Crazy
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Scenarios
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Sports Order
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Travel Order
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Word Wall
제안하기 · 역할 나누기 · 팀 소통Escape 단서 찾기 & 방탈출 추리 스피킹 (Escape)
방 안에 숨겨진 단서와 물건을 영어로 설명하고, 암호를 풀기 위해 원어민 선생님께 힌트를 질문하며 탈출하는 활동입니다.
위치·추측·질문 표현 ("There is a clue under the table", "I think the code is...", "What happens if we open this box?")
선생님 질문에 대답만 하던 아이들이 스스로 궁금한 것을 영어로 질문(Question Making)하고 추측해 보는 능동적인 태도를 기릅니다.
Escape Adventure Park
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Artists Studio
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Candy Factory
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Castle
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Chocolate Factory
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Fast Food HQ
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Forest
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Frozen Dessert
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Grand Prix
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Indian Fortress
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Jungle
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Mars
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Mission
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Movie Studio
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Premier Stadium
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Runaway Train
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Sea Fort
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Stadium
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Sweet Factory
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Arctic Wilderness Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Aztec Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Bullet Train Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Department Store Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Desert Fortress Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Dinosaur Park Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Forbidden Palace Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Ice Cream Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Jungle Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Lighthouse
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Luxury Yacht Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Mint Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Pastel Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Pink Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Prison Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Rainbow Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Royal Citadel Complex
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Space Station
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape the Waterpark
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Theme Park
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape Waterpark
질문하기 · 추측하기 · 위치 설명Escape 360 Cases 360도 입체 공간 단서 탐색 (Escape 360 Cases)
360도로 회전하는 입체 화면 속 공간을 직접 둘러보며, 눈에 보이는 물건의 위치와 특징을 영어로 생생하게 설명합니다.
장소 전치사 및 관찰 표현 ("I can see a key next to the lamp", "Look at the wall behind the desk", "It looks like...")
전치사(in, on, under, next to, behind)를 눈앞의 화면과 연결해 말하면서 공간을 정확하게 묘사하는 감각을 익힙니다.
Escape Room Cases Campervan
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Cruise Ship
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Dinosaur Park
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Express Train
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Hotel
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Lighthouse
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Pharaohs Tomb
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Polar Station
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Space Station
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Escape Room Cases Tropical Resort
360° 공간 묘사 · 눈에 보이는 상황 설명Expedition 탐험 준비 & 생존 아이템 선택 (Expedition)
사막, 정글, 극지방 등을 탐험할 때 꼭 가져가야 할 물건을 고르고, 위험한 상황에서 어떻게 대처할지 이야기합니다.
필요·조건 표현 ("We must bring water and a tent because...", "If it gets too cold, we will...")
'만약 ~라면(If + 현재시제, will...)' 조건문을 활용해 앞으로 일어날 상황을 예상하고 대비책을 말하는 연습을 합니다.
Sahara Expedition
필요한 것 고르기 · 이유와 조건 말하기FlashTalk 일상 주제 1분 순발력 말하기 (FlashTalk)
친숙한 일상 주제에 대해 짧은 시간 안에 내 생각과 이유를 막힘없이 이어서 말해 보는 순발력 훈련입니다.
생각 이어 말하기 ("In my opinion...", "The main reason is that...", "For example, when I...")
머릿속으로 오래 번역하지 않고 짧은 문장이라도 자연스럽게 연결어(Because, Also, For example)를 써서 길게 말하는 힘을 키웁니다.
FlashTalk 1
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 2
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 3
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 4
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 5
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 6
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 7
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시FlashTalk 8
즉흥 스피킹 · 내 생각 + 이유 + 예시Food Challenge 요리·메뉴 만들기 & 맛 표현 (Food Challenge)
다양한 식재료로 나만의 메뉴(버거, 피자, 디저트 등)를 만들고, 어떤 맛이 나는지·어떻게 만드는지 재미있게 소개합니다.
감각동사 및 요리 순서 ("It tastes sweet and crispy", "First, put the cheese on the bread", "I added ... because...")
감각동사(look, smell, taste + 형용사)와 셀 수 있는/없는 명사 수량 표현(some, a lot of, a few)을 자연스럽게 익힙니다.
Burger Challenge
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Burger Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Cake Challenge
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Cake Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Donut Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Fruit Skewer Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Ice Cream Challenge
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Pancake Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Sandwich Challenge
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Sandwich Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Skewer Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Sub Challenge
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Taco Royale
맛·재료 묘사 · 순서대로 설명하기Market Challenge 나만의 상점 & 상품 소개하기 (Market Challenge)
내가가게 주인이 되어 어떤 상품을 팔지 정하고, 손님들에게 우리 상품의 좋은 점을 영어로 홍보해 봅니다.
소개 및 추천 표현 ("Our product helps you...", "It is great for students who like...", "You should try this because...")
상대방의 관심을 끄는 밝고 자신감 있는 발표 태도와 실용적인 추천 문장 패턴을 익힙니다.
Bakery
상품 특징 설명 · 손님 설득하기Clothes Shop
상품 특징 설명 · 손님 설득하기Mystery 탐정 사건 추리 & 단서 조합 (Mystery)
탐정이 되어 사건 현장의 단서와 사람들의 이야기를 듣고, 그때 누가 무엇을 하고 있었는지 추리해 발표합니다.
과거시제·과거진행형 및 추측 ("He was reading in the living room when...", "Maybe she took it because...")
과거시제와 과거진행형(was/were -ing)의 차이를 흥미진진한 탐정 이야기 속에서 자연스럽게 구분하여 말하게 됩니다.
Flight 707 Heist
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Kpop Mystery
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Museum Diamond
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Quantum Chip
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Restaurant Recipe
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기The Stolen Script
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Trophy Heist
과거진행형 · 이유 추리 · 질문하기Nature Adventure 자연·동물 생태계 탐험 (Nature Adventure)
아마존, 바다, 사파리 등 자연 속 동식물이 어디에 살고 어떤 특징을 가지고 있는지 탐색하며 영어로 설명합니다.
사실 설명 및 특징 묘사 ("This animal lives in...", "It has sharp teeth so it can...", "Unlike other birds, it can't...")
학교 교과서와 리딩 지문에 자주 나오는 자연·과학 어휘를 직접 말해보며 배경지식과 설명력을 함께 넓힙니다.
Alpine Ascent
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Amazon Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Arctic Survival
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Cretaceous Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Danakil Descent
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Darien Gap
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Deep Sea
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Madagascar Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Outback Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Pacific Island
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Polynesian Voyage
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Roraima Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Sahara Expedition
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Sahara Trek
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Serengeti Safari
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹The Skeleton Coast
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Yellowstone Adventure
동물·자연 묘사 · 과학 배경지식 스피킹Pathway Challenge 갈림길 선택 & 모험 의사결정 (Pathway Challenge)
모험 도중 만나는 여러 갈림길에서 어느 쪽이 더 안전하고 좋을지 이유를 말해 보고 다음 경로를 선택합니다.
비교 및 결과 예상 ("Which way should we go?", "Going across the bridge looks safer than...", "If we go this way, we might see...")
두 가지 이상의 선택지를 놓고 장단점을 비교한 뒤 함께 결정을 내리는 대화 능력을 길러줍니다.
Path Challenge
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Path Challenge Siberian Forest
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Antarctic
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Arctic
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Beijing
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge British Walk
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Dinosaur Island
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Javan Jungle
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Kenya
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Megacorp Heist
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge New York
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Nightmare Cruise
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Papua New Guinea
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Seoul
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Soccer Stadium
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Tokyo
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Pathway Challenge Tropical Island
선택지 비교 · 결과 예상 · 의견 모으기Project Genie 상상력 질문 & 만약에 스피킹 (Project Genie)
'만약 ~할 수 있다면 어떨까?'라는 재미있는 상상 질문에 대해 나만의 기발한 생각과 이유를 영어로 이야기합니다.
상상·희망 표현 ("If I had one wish, I would...", "I would like to make a world where...")
정해진 정답 없이 아이의 상상력을 자유롭게 영어 문장(I would / I could...)으로 풀어내는 즐거움을 경험합니다.
Genie World Rally
상상 가정하기 · 창의적 대답Project Genie
상상 가정하기 · 창의적 대답Property Developer 우리 동네·도시 공간 만들기 (Property Developer)
사람들이 살기 좋은 동네나 건물을 만들기 위해 어떤 시설이 필요한지 위치와 이유를 들어 발표합니다.
제안 및 이유 표현 ("Our town needs a park near the school so children can...", "This area is good for...")
주변 환경과 공공시설 관련 어휘를 익히고 '~하기 위해서(to + 동사 / so that...)' 구문을 명확하게 구사합니다.
Property Developer
장소·이유 설명 · 동네 시설 기획Quiz 문장으로 설명하는 영영 퀴즈 (Quiz)
단어 하나만 외치는 퀴즈가 아니라, 정답이 무엇인지·왜 그 답이 맞는지 완전한 영어 문장으로 설명하는 활동입니다.
정의 및 설명 표현 ("It is a place where people...", "It is a tool that we use to...", "The answer is ... because...")
단어가 갑자기 떠오르지 않을 때도 관계대명사(who, which, that, where)를 써서 다른 말로 풀어서 설명하는(Paraphrasing) 능력을 길러줍니다.
Movie Poster 1
단어 뜻 풀어서 설명하기 · 문장형 대답Movie Poster 2
단어 뜻 풀어서 설명하기 · 문장형 대답Movie Poster 3
단어 뜻 풀어서 설명하기 · 문장형 대답Movie Poster 4
단어 뜻 풀어서 설명하기 · 문장형 대답Movie Poster 5
단어 뜻 풀어서 설명하기 · 문장형 대답Road to the Pros 꿈·직업 체험 성장 스토리 (Road to the Pros)
요리사, 운동선수, 과학자 등 다양한 전문가 캐릭터가 되어 실력을 키우고 문제를 해결하는 과정을 이야기합니다.
목표·노력 표현 ("To become a great chef, I need to practice...", "I decided to learn... because...")
투부정사(want to, need to, decide to)와 동명사를 사용해 나의 목표와 계획을 조리 있게 말하는 연습을 합니다.
Architect
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Astronaut
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Chef
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Detective
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Entrepreneur
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Fashion Designer
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Grand Prix Driver
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Marine Biologist
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Movie Star
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Musician
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Pilot
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Pro Gamer
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Soccer Player
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Software Engineer
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Vet
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현Wildlife Photographer
직업·목표 이야기 · 계획과 노력 표현The Perfect Match 맞춤 추천 & 조건 찾기 (The Perfect Match)
등장인물이 원하는 조건(취미, 예산, 성격 등)을 잘 읽고, 가장 잘 어울리는 집·선물·여행지를 골라 추천 이유를 말합니다.
추천 및 이유 표현 ("This house is best for him because he likes...", "Since she has a dog, she needs a big yard.")
주어진 정보를 꼼꼼히 파악해 상대방에게 딱 맞는 것을 추천하고 근거(because / since)를 덧붙이는 말하기를 훈련합니다.
Character Match 1
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 2
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 3
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 4
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 5
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 6
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Character Match 7
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Gift Hunter
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기House Hunter
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기House Hunter 2
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Make Your Choice
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Make Your Choice 2
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Task Matcher
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기The Perfect Outfit
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Tour Picker
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기Tour Picker 2
조건 확인 · 알맞은 것 추천하기This or That 밸런스 게임 의견 말하기 (This or That)
재미있는 두 가지 선택지 중 하나를 고르고, 왜 그것을 더 좋아하는지 구체적인 이유를 들어 말해 보는 밸런스 토크입니다.
선호 비교 표현 ("I prefer summer to winter because...", "I like A better than B. First,... Second,...")
부담 없는 주제로 모든 학생이 즉시 입을 열게 하며, 내 선호(prefer / like better)와 이유를 2문장 이상으로 길게 말하는 습관을 잡습니다.
This or That - Asia
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Chores
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Clothing
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Europe
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Food
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or that - Places
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Seasons
선호 표현 · 두 가지 이유 대기This or That - Sports
선호 표현 · 두 가지 이유 대기Time Capsule 360 360도 옛날과 오늘날 비교 탐험 (Time Capsule 360)
360도로 구현된 옛날 역사 공간을 둘러보며, 옛날 사람들의 생활 모습과 오늘날의 모습을 비교해 이야기합니다.
과거 습관 및 대조 표현 ("In the past, people used to...", "Today we use cars, but back then people rode horses.")
'예전에는 ~하곤 했다(used to + 동사)'와 과거/현재 대조 표현을 눈으로 보며 쉽게 이해하고 말할 수 있습니다.
Time Capsule 360 - Dynasties & Inventions (6 Eras)
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - East Meets West (6 Eras)
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Guess the Year (6 Rounds)
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Korea Edition (Last 40 Years)
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Korea Edition (Last 50 Years)
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Korea Edition Vol 1
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Korea Edition Vol 2
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - Room 2007
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - World Edition Vol 1
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Capsule 360 - World Edition Vol 2
과거와 현재 비교 · 360° 관찰 스피킹Time Fugitive 시간 여행 단서 추적 (Time Fugitive)
여러 시대를 이동하며 남겨진 힌트를 찾고, 어디로 이동했는지·무엇을 했는지 시간 순서대로 추리해 말합니다.
과거 동작 및 추측 표현 ("Before he went to Rome, he visited...", "He left this item, so I think he went to...")
접속사(before, after, when, because)를 사용해 두 개 이상의 사건을 시간 순서에 맞게 자연스럽게 연결해 말합니다.
Time Fugitive 1 - The Secret Machine Chase
시간 순서 · 단서 추리 · 과거 시제Time Fugitive 2 - The Spark of Invention
시간 순서 · 단서 추리 · 과거 시제Time Fugitive 3 - The Great Food Inventions
시간 순서 · 단서 추리 · 과거 시제Time Fugitive 4 - The Lost Wonders of the World
시간 순서 · 단서 추리 · 과거 시제Travel 세계 여행 계획 & 도시 소개 (Travel)
런던, 싱가포르, 파리 등 세계 여러 도시의 명소와 음식을 알아보고, 나만의 여행 일정과 예산을 계획해 발표합니다.
미래 계획 및 추천 표현 ("On Day 1, we are going to visit...", "I want to try... because it is famous for...")
미래 표현(be going to / will)을 사용해 여행 일정과 계획을 체계적으로 소개하는 발표 자신감을 키워줍니다.
Amsterdam Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Bangkok Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Barcelona Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Berlin Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Cairo Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Cape Town Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Dubai Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Istanbul Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Kyoto Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Lima Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑London Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑New York Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Paris Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Reykjavik Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Rio de Janeiro Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Rome Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Seoul Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Singapore Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Sydney Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Tokyo Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Toronto Travel
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Delhi
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Dubai
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Ho Chi Minh
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel London
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Mexico City
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Paris
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Travel Rome
미래 계획(will / be going to) · 여행 브리핑Twenty Questions 스무고개 영어 질문 훈련 (Twenty Questions)
숨겨진 정답을 맞히기 위해 크기, 색깔, 쓰임새, 사는 곳 등을 묻는 영어 질문을 스스로 만들어 물어보는 활동입니다.
기본·핵심 의문문 패턴 ("Is it bigger than a...?", "Does it live in...?", "Can people use it to...?")
한국 학생들이 가장 자주 틀리는 의문문 어순(Be동사 / Do·Does·Did / 조동사 질문)을 스스로 수십 번 만들어 보며 완벽히 익힙니다.
Twenty Questions 1
의문문 만들기 · 핵심 특징 질문Twenty Questions 2
의문문 만들기 · 핵심 특징 질문Twenty Questions 3
의문문 만들기 · 핵심 특징 질문Twenty Questions 4
의문문 만들기 · 핵심 특징 질문Two Truths and a Lie 진짜·가짜 찾기 질문 토크 (Two Truths and a Lie)
세 가지 이야기 중 거짓말 하나를 찾아내기 위해 언제, 어디서, 어떻게 있었던 일인지 구체적인 질문을 던져 확인합니다.
육하원칙 질문 및 경험 표현 ("When did you go there?", "Who did you go with?", "I have been to... / I tried...")
의문사(Who, When, Where, What, How, Why)를 활용한 자연스러운 대화 주고받기(Back-and-forth Conversation) 실력을 높입니다.
Two Truths and a Lie
경험 말하기 · 확인 질문 던지기Two Truths and a Lie 2
경험 말하기 · 확인 질문 던지기Two Truths and a Lie 3
경험 말하기 · 확인 질문 던지기Two Truths and a Lie 4
경험 말하기 · 확인 질문 던지기Tycoon 가게·테마파크 운영 시뮬레이션 (Tycoon)
나만의 가게나 테마파크를 운영하면서 손님들의 요구를 해결하고, 무엇을 업그레이드할지 의논하여 결정합니다.
원인·결과 및 계획 표현 ("Customers want more..., so we should add...", "If we upgrade this, more people will visit.")
원인과 결과(so, because, if)를 연결해 왜 그런 결정을 내렸는지 조리 있게 설명하는 실전 말하기 연습을 합니다.
Bakery Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Cafe Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Dinosaur Park Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Fashion Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Fast Food
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Game Studio
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Grand Prix Team Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Ice Cream Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Movie Theatre Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Movie Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Pizza Palace Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Resort Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Restaurant Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Sports Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Theme Park
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Undersea Resort Tycoon
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Water Park
문제 해결 · 선택과 결과 말하기Verb Quest 필수 동사 & 문장 만들기 퀘스트 (Verb Quest)
영어 문장의 핵심인 동사(과거형, 진행형, 불규칙 동사 등)를 상황에 맞게 바꾸어 빠르게 완전한 문장으로 말하는 훈련입니다.
시제별 동사 문장 만들기 ("Yesterday I went...", "Right now she is making...", "Have you ever seen...?")
영어 말하기의 뼈대가 되는 핵심 동사 변화를 머릿속에서 망설이지 않고 즉각 문장으로 꺼내는 기초 체력을 탄탄히 다집니다.
Verb Quest
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Deep Sea
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Deep Sea Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Desert
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Desert Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Dino
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Dino Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Jungle
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Jungle Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Space
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Verb Quest Space Kids
동사 시제 변형 · 빠르게 문장 만들기Wild Trailblazers Wild Trailblazers
주어진 시나리오 속에서 목표 어휘와 문법 구문을 사용하여 완전한 문장으로 소통하는 활동입니다.
핵심 문장 구조 및 논리적 연결 표현
실전 문맥 속에서 영어 문장 생성 속도와 정확도를 함께 길러줍니다.
Amazon Trailblazer
핵심 영어 발화 및 문장 구조화Galapagos Trailblazer
핵심 영어 발화 및 문장 구조화Bingo 전략 문법 빙고 (Grammar Bingo · 78개 문법 단원)
원하는 칸을 점령하기 위해 해당 칸에 제시된 문법 규칙(5형식, 시제, 조동사, 관계사 등)에 맞는 완전한 문장을 스스로 완성하고 발화합니다.
중·고등 내신 필수 78개 세부 문법 단원별 핵심 문형 전환 및 빈칸 완성
한 수업 시간 동안 수십 개의 문법 적용 문장을 반복해서 소리 내어 말하고 검증받으며 문법 규칙을 자연스럽게 체화합니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Clauses Of Purpose So That In Order That.backup
목적의 부사절 (so that / in order that)Boss Battle 협동 문법 보스 배틀 (Boss Battle · 74개 문법 단원)
단계별로 난이도가 높아지는 문법 문제를 정확히 해결하고 왜 그 답이 문법적으로 옳은지 설명해야 다음 단계로 나아갈 수 있는 훈련입니다.
헷갈리기 쉬운 유사 문법 비교 (현재완료 vs 과거시제, 관계대명사 vs 관계부사, 분사 능동 vs 수동 등)
단순 감으로 답을 고르는 습관을 없애고, 문장 속 단서(시점 부사, 수식받는 명사, 주어-동사 관계)를 근거로 정답을 설명하는 메타인지를 기릅니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Comparatives And Superlatives
비교급 · 최상급Castle Siege Castle Siege
주어진 시나리오 속에서 목표 어휘와 문법 구문을 사용하여 완전한 문장으로 소통하는 활동입니다.
핵심 문장 구조 및 논리적 연결 표현
실전 문맥 속에서 영어 문장 생성 속도와 정확도를 함께 길러줍니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Causative And Perception Verbs
사역동사 · 지각동사 (make/have/let · see/hear)Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Connect 4 4목 전략 문법 대전 (Connect 4 · 72개 문법 단원)
전략적 위치를 선점하기 위해 선택하려는 열(Column)의 문법 문제를 정확히 풀고 완전한 문장으로 읽어야 하는 집중 문법 훈련입니다.
문장 구조 분석 및 어법상 알맞은 형태 선택·전환 (72개 중·고등 문법 토픽)
내가 푼 문제뿐 아니라 상대방의 문장까지 문법적 오류가 없는지 함께 검증하며 어법 식별 눈썰미(Error Detection)를 날카롭게 다듬습니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Comparatives And Superlatives
비교급 · 최상급Dots and Boxes 영역 완성 문법 챌린지 (Dots and Boxes · 6개 핵심 단원)
선을 연결해 영역을 완성할 때마다 제시되는 핵심 문법 문장을 정확하게 조립하고 발화하는 꼼꼼한 정확도 훈련입니다.
필수 시제 및 핵심 문장 구조 패턴 집중 연습
차분하게 문장의 주어·동사 수일치와 시제 형태를 점검하며 실수를 줄이는 탄탄한 문법 기본기를 형성합니다.
Adverbs of Frequency
빈도부사Dots and boxes Past Simple Tense
과거시제Dots and boxes Present Simple Tense
현재시제First Conditional
1차 조건문 (If절) / 1차 조건문 (If절)Present Perfect Continuous
현재완료 진행형So Because
문법 학습Grammar Defusal 제한시간 어법 오류 해제 (Grammar Defusal · 76개 문법 단원)
제시된 문장의 문법적 정오(Correct / Incorrect)와 알맞은 형태를 제한 시간 안에 정확히 판별하고 교정하여 미션을 해결합니다.
내신 서술형 및 어법 유형에서 자주 출제되는 76개 핵심 문법 포인트 및 오답 함정
학교 내신 시험에서 시간을 잡아먹는 어법 문제를 보자마자 핵심 출제 포인트를 파악해 즉각 해결하는 문법 인출 속도를 길러줍니다.
Dative Verbs 4Th Sentence Pattern
4형식 (수여동사)Defusal - 5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Defusal - Adverbs Of Frequency
빈도부사Defusal - Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Defusal - Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Defusal - Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Defusal - Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Defusal - Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Hexagon Conquest 육각 타일 문법 점령전 (Hexagon Conquest · 75개 문법 단원)
연결된 육각 타일을 확장하기 위해 각 타일에 배정된 문법 과제를 해결하고 완전한 영어 문장으로 발화하는 심화 반복 훈련입니다.
긍정문·부정문·의문문 전환, 능동태·수동태 전환, 두 문장을 관계사·접속사로 결합하기 등 75개 단원
하나의 문법 개념을 다양한 문맥과 문장 형태로 반복 인출(Spaced Retrieval)하여 시험장에서도 흔들리지 않는 어법 실력을 만듭니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Comparatives And Superlatives
비교급 · 최상급Marble Run 마블 런 문법 레이스 (Marble Run · 75개 문법 단원)
문법 문제를 정확히 해결하고 문장 구조를 설명한 학생에게 레이스 참여 기회가 주어지는 고밀도 문법 확인 학습입니다.
75개 전 문법 단원별 핵심 규칙 적용 및 문장 완성 확인
지루하기 쉬운 문법 확인 학습에 높은 몰입도를 부여하여, 수업 시작부터 끝까지 모든 문법 문장에 집중하게 만듭니다.
English Marble Run - 5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)English Marble Run - Adverbs Of Frequency
빈도부사English Marble Run - Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)English Marble Run - Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)English Marble Run - Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)English Marble Run - Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사English Marble Run - Causative And Perception Verbs
사역동사 · 지각동사 (make/have/let · see/hear)English Marble Run - Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Marble Run II 마블 런 II 심화 문법 트랙 (Marble Run II · 77개 문법 단원)
77개 세분화된 문법 주제별로 개념 이해도를 즉시 점검하고, 오답 문장에 대해서는 원어민 교사와 함께 즉석에서 원인을 교정합니다.
투부정사·동명사·분사·관계사·가정법·특수구문 등 전 범위 77개 문법 모듈
문법 설명을 들은 직후 수십 개의 실전 문장에 바로 적용해 봄으로써 '아는 문법'을 '스스로 쓰고 말할 수 있는 문법'으로 전환합니다.
English Marble Run II
전 문법 통합 · 45개 토픽 선택 (All 45 Topics)English Marble Run II - 5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)English Marble Run II - Adverbs Of Frequency
빈도부사English Marble Run II - Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)English Marble Run II - Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)English Marble Run II - Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)English Marble Run II - Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사English Marble Run II - Causative And Perception Verbs
사역동사 · 지각동사 (make/have/let · see/hear)Snake 연속 문법 챌린지 스네이크 (Snake · 74개 문법 단원)
연속해서 문법 문제를 정확히 해결해야 기록을 이어갈 수 있도록 설계되어, 단 한 문제도 대충 풀지 않고 문장 구조를 분석하게 합니다.
74개 핵심 문법 단원별 어법 선택 및 문장 완성
사소한 단복수 수일치, 시제 불일치, 전치사 누락까지 스스로 꼼꼼히 점검하는 문법적 정확도(Grammatical Accuracy)를 길러줍니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Comparatives And Superlatives
비교급 · 최상급Soccer 패스 & 슛 문법 매치 (Soccer · 59개 문법 단원)
중원 패스부터 슈팅까지 각 단계마다 제시되는 문법 문제를 연속으로 해결해야 득점할 수 있는 단계별 문법 훈련입니다.
기초 문형부터 중등 핵심 59개 문법 단원의 단계적 문장 적용
기초 개념 확인에서 심화 문장 적용으로 이어지는 흐름 속에서 문법 규칙을 흔들림 없이 유지하는 연습을 합니다.
Soccer - 5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Soccer - Adverbs of Frequency
빈도부사Soccer - Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Soccer - Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Soccer - Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Soccer - Be Verbs and General Verbs
be동사 · 일반동사Soccer - Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Soccer - Comparatives and Superlatives
비교급 · 최상급Sports Arena 스포츠 아레나 종합 문법 (Sports Arena · 7개 핵심 테마)
핵심 시제와 동사 활용 문법을 스포츠 테마 미션 속에서 빠르게 판단하고 정확한 문장으로 발화하는 훈련입니다.
시제(현재·과거·미래·완료) 및 준동사 핵심 패턴 집중 드릴
스피킹과 라이팅에서 가장 빈번하게 쓰이는 기본 시제와 동사 형태를 반사적으로 정확히 구사하도록 돕습니다.
Baseball - Past Continuous
과거진행형 (-ing)Baseball - Present Perfect
현재완료 (have + p.p.)Basketball - Simple Present
현재시제Ice Hockey - Conditional Sentences
조건문 · 가정법Soccer - Present Perfect
현재완료 (have + p.p.)Soccer - Simple Past
과거시제Tennis - Present Perfect
현재완료 (have + p.p.)Tug of War 문법 줄다리기 대결 (Tug of War · 74개 문법 단원)
양측이 동일한 문법 단원의 문제를 빠르고 정확하게 해결하며, 오답 시 즉시 문법 규칙을 재확인하는 집중 드릴입니다.
74개 중·고등 문법 단원별 핵심 대조 문형 및 어법 판별
제한된 시간 안에서도 문장의 핵심 주어·동사와 어법 단서를 빠르게 스캔하는 독해·어법 처리 속도를 높여줍니다.
5Th Sentence Pattern Want Ask Tell
5형식 (want/ask/tell)Adverbs Of Frequency
빈도부사Adverbs of Manner
양태의 부사 (-ly 및 불규칙)Articles A An The
관사 (a/an/the 및 무관사)Basic Modals Can Must Should May
조동사 (can/must/should)Be Verbs And General Verbs
be동사 · 일반동사Clauses Of Purpose So That In Order That
목적의 부사절 (so that / in order that)Comparatives And Superlatives
비교급 · 최상급Whiteboard Race 서술형 라이팅 화이트보드 레이스 (Whiteboard Race · 32개 핵심 단원)
객관식 선택을 넘어, 목표 문법이 포함된 완전한 영어 문장을 학생이 직접 손으로 쓰거나 어순에 맞게 배열하여 완성하는 서술형 집중 훈련입니다.
중·고등 내신 서술형 영작 단골 출제 32개 핵심 문법 구문
눈으로만 보던 문법을 실제 어순(Word Order)과 정확한 철자(Spelling)로 직접 써 보며 학교 내신 서술형 영작 실력을 탄탄하게 다집니다.